
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Sabiduría de nivel 200 para "Agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una tymador de nivel 200 para sabiduría, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y daños.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
121 Capa o Mochila Agilidad :
96 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
178 Capa o Mochila Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
118 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila placaje :
106 Capa o Mochila huida :
108 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
96 Capa o Mochila Daños (fuego) :
96 Capa o Mochila Daños (agua) :
96 Capa o Mochila Daños (aire) :
96 Capa o Mochila Daños (neutral) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
96 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
96 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
96 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
96 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
96 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
96 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
96 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
96 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
96 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
96 Capa o Mochila EfectosFuerza :
148 Capa o Mochila Inteligencia :
149 Capa o Mochila Suerte :
147 Capa o Mochila Potencia :
149 Capa o Mochila Vitalidad :
190 Capa o Mochila Sabiduría :
135 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
155 Capa o Mochila invocaciones :
143 Capa o Mochila prospección :
140 Capa o Mochila al retiro de PA :
136 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
136 Capa o Mochila al retiro de PM :
135 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
136 Capa o Mochila curas :
144 Capa o Mochila placaje :
138 Capa o Mochila huida :
140 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
135 Capa o Mochila Daños (fuego) :
135 Capa o Mochila Daños (agua) :
135 Capa o Mochila Daños (aire) :
135 Capa o Mochila Daños (neutral) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
135 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
138 Capa o Mochila daños de fuego :
138 Capa o Mochila daños de agua :
136 Capa o Mochila daños de aire :
137 Capa o Mochila daños neutrales :
139 Capa o Mochila daños :
135 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
135 Capa o Mochila daños por empuje :
135 Capa o Mochila Daños críticos :
135 Capa o Mochila daños con trampas :
137 Capa o Mochila Potencia Trampas :
135 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa o Mochila resistencia al fuego :
144 Capa o Mochila resistencia al agua :
146 Capa o Mochila resistencia al aire :
143 Capa o Mochila resistencia neutral :
140 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
139 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
142 Capa o Mochila % resistencia al agua :
141 Capa o Mochila % resistencia al aire :
139 Capa o Mochila % resistencia neutral :
137 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
137 Capa o Mochila resistencia al empuje :
135 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
135 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
135 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
135 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
135 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
135 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
135 Capa o Mochila EfectosFuerza :
141 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
141 Capa o Mochila Agilidad :
124 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
185 Capa o Mochila Sabiduría :
124 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
142 Capa o Mochila invocaciones :
135 Capa o Mochila prospección :
129 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
125 Capa o Mochila al retiro de PM :
124 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
131 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
124 Capa o Mochila Daños (fuego) :
124 Capa o Mochila Daños (agua) :
124 Capa o Mochila Daños (aire) :
124 Capa o Mochila Daños (neutral) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
124 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
127 Capa o Mochila daños de fuego :
127 Capa o Mochila daños de agua :
125 Capa o Mochila daños de aire :
126 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
124 Capa o Mochila daños por empuje :
124 Capa o Mochila Daños críticos :
124 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila resistencia al fuego :
133 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
133 Capa o Mochila resistencia neutral :
129 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
130 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
132 Capa o Mochila % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
124 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
124 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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